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  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 112

    구현

    • 모델링 및 모션 마이너 작업
      • 투블럭 헤어 수정 (구레나룻에 어울리게)
      • 돌 던지기 / 샷건 달리기 모션 수정
      • 블렌더 -> 언리얼 임포트
      • 각 무기별 이동 블렌드 스페이스 생성
    • 캐릭터 프리뷰 레벨 구현 (개발용)
      • 캐릭터 외형 / 모션 / 무기 장착 상태 등을 미리 보기 위함
    • 생존자 직업별 애니메이션 및 외형 차등화
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