Posts
-
RAILROAD HERO
·
구현
- 테스트 레벨 및 스크립트
- 스킬 테스트: 폭발물, 민첩, 넉백, 관통, 반사
- 마이너 수정
- 마을 건물 피격/파괴시 카메라 흔들림
- 탄환 벽 반사 안되는 문제 해결
- 탄환 이동 거리를 사거리의 3배로 늘림 (벽 반사가 잘 적용 안돼서…)
- 폭발 파티클 개선
-
RAILROAD HERO
·
구현
- 업적: 선셋카운티 완벽 클리어 엔딩, 마을 파괴 엔딩
- 마을 페이즈
- 인게임 스테이지 흐름에 마을 페이즈 포함
- 캐릭터 스폰 지점 배치 코드
- 마을 인간/좀비 보너스 반영
- 마이너 수정
- UI 개선
- 로딩 팁 갱신
- 이름 목록 데이터테이블화
- 마을에서 부관만 나오는 문제 해결
-
RAILROAD HERO
·
구현
- 애니메이션 BP 구조 변경
- 새로 사용한 방법은 애니메이션 재생 문제가 있어서 올드한 방법으로 회귀
- 애니메이션 BP 스테이트 머신에서 각 스테이트는 고정된 시퀀스를 재생해야 함
- 시퀀스를 변수화할 경우 재생 중단 후 다시 재생시 처음부터 시작되지 않음
- 마이너 수정
- 근접 공격 이펙트 회전 안되던 문제 해결
- 곡괭이 공격 애니메이션...
-
RAILROAD HERO
·
구현
- 탄환 소모 / 재장전 구현
- 공격 처리 코드 개선
- 무기별 대미지 필드 / 탄환 차등화
- 스킬 구현: 빠른 재장전, 명사수
- 마이너 수정
- 탄환이 튕길 때 노이즈 발생 효과
- 노이즈 효과 시인성 수정
- 발사된 탄환이 회전하도록
-
RAILROAD HERO
·
구현
- 캐릭터 표정 변화 구현
- 무기 발사 이펙트
- 재장전 UI