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TINY RISING
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최적화 방법 공부
- 언리얼 페스트 온라인 2020 - The Sinking City 게임을 Nintendo Switch로 포팅하기
- https://youtu.be/cWvJRGhFWQk
- 캐릭터 폴리곤 줄이기: 71K -> 29K
- 클로딩 피직스 끄기: 20ms 개선
- 스켈레탈 메시 컴포넌트에서 본별 모션 블러 끄기: 0.5~2ms 개선
- TAA 대신 FXAA 쓰기: 6ms 개선
- 렌더링 옵션 타협은 극적인 효과는 없지만 어지간하면 끄는 것이 좋음
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TINY RISING
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iPhoneSE2 디바이스 프로파일 재추가
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TINY RISING
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구현
- 우물 벽 스태틱 메시를 랜덤하게 지정
- 최적화
- 우물 벽 LOD 설정
- 성능 우선 모드일때 우물 벽 LOD를 1로 고정
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TINY RISING
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구현
- 스킬
- 슬라임 에너지 최대치를 스킬화
- 모든 스킬 레벨을 7로 증가
- 슈퍼 점프로 장애물 파괴
- 마이너 수정
- 전체 스테이지 수를 300으로 증가
- 오브젝트별 난이도 스케줄링
- 스테이터스 UI 개선
- 서브 레벨 블록 로드 / 언로드 범위 늘림
- 스프링 점프대 매커니즘 변경
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RAILROAD HERO
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언리얼 엔진 업데이트: 4.25.3
- UnrealBuildTool 플러그인 빌드 관련 오류 수정인 듯…