DEVLOG

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  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 36

    구현

    • 체력바 추가 완료
    • 카메라 화각 변경
    • 버튼 디자인 변경
    • 레일이 떠 있는 문제 수정
    • 좀비를 모두 처치하지 않았는데 생존자가 생존하던 문제 수정
    • 로딩 팁 추가
    • 게임 중 팁 개선 중
  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 34

    구현

    • 캐릭터 통합 머티리얼
      • 피격시 빨간색으로 변함
    • 모듈러 캐릭터 코드
    • 보안관 배지
    • 좀비 / AI 레거시 코드 통합
    • 스테이지 캐릭터를 LPH로 대체
    • 시작 씬 구성 중
  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 33

    구현

    • 캐릭터 제어 코드
    • 탄환 반응 코드 개선
      • 리턴이 필요 없는 인터페이스 구현시 이벤트 그래프에 정의 가능
    • 캐릭터 테스트용 3인칭 컨트롤러 개선
    • 캐릭터 피직스