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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 75
RAILROAD HERO ·구현
- 건물 모델링 병합시 모델링 깨지는 문제 해결
- Instanced static mesh를 사용하면 액터 병합시 문제가 생김
- 어차피 병합할 거라면 Static mesh로 배치할 것
- 건물 모델링 개선
- 구름 파티클
- 데코레이션 오브젝트 모델링
- 수풀, 침엽수, 선인장, 광산 입구
- 마을 레이아웃 구성
- 건물 모델링 병합시 모델링 깨지는 문제 해결
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 74
RAILROAD HERO ·구현
- 커스텀 팝업 윈도우 위젯
- 참고: 위젯 템플릿 제작
- CREDITS
- 명예 개발자 취득시 문구 변경
- 건물 모델링
- 커스텀 팝업 윈도우 위젯
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 73
RAILROAD HERO ·구현
- 업적 시스템
- 설정 UI
- 언어 변경
- 세이브 파일 삭제
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 72
RAILROAD HERO ·구현
- 버튼 디자인 변경
- 세이브 시스템 개선
- 시스템 설정 / 게임 세션 세이브 파일 분리
- 시스템 설정: 언어 / 업적 달성도 등
- 게임 세션: 진행 중인 지역 / 스테이지 / 레벨 / 체력 / 탄환 수 등
- 시스템 설정 / 게임 세션 세이브 파일 분리
- 업적 시스템
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 69
RAILROAD HERO ·구현
- 스킬 아이콘 총 22개