DEVLOG

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  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 75

    구현

    • 건물 모델링 병합시 모델링 깨지는 문제 해결
      • Instanced static mesh를 사용하면 액터 병합시 문제가 생김
      • 어차피 병합할 거라면 Static mesh로 배치할 것
    • 건물 모델링 개선
    • 구름 파티클
    • 데코레이션 오브젝트 모델링
      • 수풀, 침엽수, 선인장, 광산 입구
    • 마을 레이아웃 구성
  • RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 72

    구현

    • 버튼 디자인 변경
    • 세이브 시스템 개선
      • 시스템 설정 / 게임 세션 세이브 파일 분리
        • 시스템 설정: 언어 / 업적 달성도 등
        • 게임 세션: 진행 중인 지역 / 스테이지 / 레벨 / 체력 / 탄환 수 등
    • 업적 시스템