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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 93
RAILROAD HERO ·구현
- 에픽측에 게임 출시 예정일 신고 완료
- Notification of UE4 Project Release Form
- Railroad Hero (출시 예정일: 200117 이후, 판매가 0원, 인앱결제 포함)
- 자동 답변 처리됨 (심사 대기 없음)
- 캐릭터 클래스별 대사 작성 완료
- 마이너 수정
- 집중 스킬 변경: 감속 수준은 고정, 집중력 회복력 증가
- 집중력 소진시 1/4 이상 회복되어야 재발동 가능 ...
- 집중 스킬 변경: 감속 수준은 고정, 집중력 회복력 증가
- 에픽측에 게임 출시 예정일 신고 완료
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 91
RAILROAD HERO ·구현
- 캐릭터 초상화 표시 방식 변경 중
- 레벨의 한쪽에 별도의 플랫폼과 복제된 캐릭터를 스폰하여 보여주기
- 캐릭터 초상화 위젯을 닫을 때 가상 플랫폼도 함께 파괴
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 90
RAILROAD HERO ·면허세 납부
- 2020년분 통신판매업(40500원), 게임제작업(40500원) 등록면허세
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 88
RAILROAD HERO ·구현
- 대미지 처리 개선
- 민첩함 / 관통 탄환 / 반사 탄환 / 넉백 공격 / 폭발물 소지 / 탄환 약탈 스킬 반영
- 스턴 구현 중
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RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 82
RAILROAD HERO ·구현
- 레벨업 시스템 구현
- 기존 레벨업 코드 정제
- 업적 보상 반영
- 캐릭터 파라미터화
- 레벨업 시스템 구현