TINY RISING DEVLOG - DAY 73
TINY RISING ·구현
- 플랫폼 및 장애물 메시 모델링 개선
- 워크플로
- 리메시: 폴리곤 500개, Shape Preserving
- 스무딩: Implicit Smoothing
- 메시 페인트: 검정색, 꼭지점은 최대치로 칠하기
- 버텍스 데이터 포함 액터 병합
- 난이도 스케줄링
- 킬존 위험 구간에서 킬존 상승 속도 제한
- 마이너 수정
- 성장 플랫폼 성장시 머티리얼이 빛나도록
- 성장 플랫폼 블로킹 판정이 이상하던 문제 해결
- 발판 플랫폼도 함께 처리함
- 파괴 불가 장애물이 붙어서 등장하는 문제 해결