TINY RISING DEVLOG - DAY 70 TINY RISING · 20 Aug 2020 구현 게임 클리어 처리 개선 클리어 존 진입시 발사각 및 속도 재조정 우물에서 올라갈 때 하늘이 보이지 않도록 메시 구성 마이너 수정 슈퍼 점프 최대 홀드시 잠시 비활성화되는 틱이 존재하는 문제 수정 우물 뒷배경 가림