TINY RISING DEVLOG - DAY 67
TINY RISING ·구현
- 성장 플랫폼 재설계
- 좌우 벽 어태치시 업 벡터가 일정하도록
- 애초에 좌측 벽 어태치 기준으로 설계
- 플랫폼으로 변환
- 플랫폼과 동일하게 처리
- 좌우 벽 어태치시 업 벡터가 일정하도록
- 플랫폼 및 장애물 머티리얼 변경
- 물 머티리얼 작업
- 온 더 리프에서 이주
- 마이너 수정
- 지하 표현 어둡게 수정
- 너무 큰 오브젝트가 등장하지 않게 수정
- 스테이지 클리어 디버그 기능 추가