RAILROAD HERO DEVLOG - DAY 130 RAILROAD HERO · 02 Mar 2020 구현 AI 수정 생존자 AI 문제 해결 마을 페이즈 밸런싱 레벨 차에 따른 피해량 통계 수집 상대측과 너무 큰 차이가 나지 않도록 스폰 제어 마이너 수정 영문 번역 수정 건물이 파괴될 경우 해당 건물로부터의 캐릭터 스폰 중단 생존자 화상 방지 마을 페이즈에서 캐릭터가 네비메시 영역 밖으로 밀려나지 않도록 수정 건물은 버프를 받지 않음